科技馆展项设计思维转型升级:从注重参与到注重互动性。多年来,展项的设计和制作经常强调“参与”。随着科技馆的发展和展项设计的完善,“互动”展品越来越受到人们的重视和青睐。因为参与往往只是一个机械的动作,比如按下开关、转动手柄几次,观众在这个过程中并没有表现出与展品的交流和互动。“互动”展项强调互动、反馈和探究,将人的思维与展示“现象”的认知相结合,通过反复观察和比较,深化人的认知。比如天津科技馆数学馆的“混沌笔”展项就采用了机械交互。当观众给出手柄杆在五杆机构中的位置时,五杆机构会呈现出不规则的运动轨迹。当杠杆位移时,五杆机构会呈现出另一种不规则的轨迹,并伴随着突然的变化。这说明微小的初始变化会引起整个系统的大而复杂的变化,甚至有大的起伏。又如:“四色定理”展项利用光电手段实现人机交互,贵州市县级科技馆设计。两个展项都突破了用多媒体和计算机实现人机交流的显示模式。因此,贵州市县级科技馆设计,贵州市县级科技馆设计,只要我们深入研究,显示模式中有很多技术可以实现展项的交互科技馆的主要教育形式为展览教育,通过科学性、知识性、趣味性相结合的展览。贵州市县级科技馆设计互动投影沙盘在科技馆展厅的应用
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